ALVARADO MIQUILENA, M. Videojuegos 360°. Anuario ININCO / Investigaciones de la Comunicación, [S. l.], v. 32, n. 1, p. 1–140, 2024. Disponível em: http://caelum.ucv.ve/ojs/index.php/rev_ai/article/view/29120. Acesso em: 16 jun. 2025.